7 dic 2014

Rastreando pedidos… con apps.

Quizá, ya sea por trabajo por que compraste algo en línea, alguna vez tendrás la necesidad de enviar un paquete o de rastrear alguno. No importa si se trata de unos documentos de trabajo, o tu fayuca traída de la mismísima China, una vez teniendo el código de rastreo, el proceso es el mismo: entramos a la página web del Courier o servicio de mensajería usado, metemos nuestro código y nos aparece el rastreo de nuestro paquete.

Esto no es problema si sólo estás rastreando uno, pero ¿y si tienes que rastrear varios paquetes a la vez? ¿Y si todos esos paquetes son de servicios de mensajería distintos? ¿Y si esos paquetes vienen del otro lado del mundo y el seguimiento tiende a ser muy largo?

¿No sería ideal tener alguna aplicación en nuestro teléfono o tablet que hiciera ese trabajo por nosotros? ¡Claro que existen! Aquí en Pechocho’s World inauguramos nuestra nueva etiqueta de “Apps” en donde se estarán recomendando diferentes aplicaciones para nuestros distintos dispositivos, no importan si son Windows, OSX, Linux, iOS, Android y Windows Phone. Si existe y es bueno, se recomienda. Así de simple y sencillo. Comencemos pues.

17 ago 2014

Nuevas recomendaciones

Siguiendo con la lista que se publicó hace unos días, esta vez toca el turno de otros animes muy recomendables y que espero que cuando los vean sean de su total agrado.

Sin más preámbulo, vamos directo y sin escalas a las recomendaciones de esta entrada.

12 ago 2014

Los animes que debes ver sin que te vean

Hace unos días, publicaba la lista de animes recomendados para personas que no están tan familiarizadas con el tema. Si bien la lista sigue incompleta y en los sucesivos días será actualizada, el día de hoy quiero presentarles una pequeña lista de aquellos animes que por su temática y situaciones, tal vez no sea buena idea ver con alguien que o no está completamente familiarizado o sigue creyendo que el anime son "dibujos para niños".

20 jul 2014

Recomendaciones de Anime

El otro día, platicando con una compañera de trabajo, hablábamos sobre películas animadas, y mas temprano que tarde, resultó que era fan de las películas de Hayao Miyazaki (El Viaje de Chihiro, La Tumba de las Luciérnagas, Mi Vecino Totoro). Mientras platicábamos, recordé que en algunos sitios especiales tanto en Japón como fuera del, de vez en cuando se realizan encuestas de opinión, y prácticamente cada año surge una pregunta que todos los fans del género nos hemos hecho: si tuvieras que recomendarle un anime a alguien que prácticamente no es fan o sólo conoce los animes clásicos de su niñez, ¿qué series le recomendarías?

3 oct 2012

"Una extraña sensación"...

Como bien saben los lectores más antiguos de este blog, en el se habla principalmente de tres cosas: anime, computación y programación.

Las entradas de este año, como se habrán dado cuenta, sólo se han enfocado en la parte del anime, debido principalmente a cuestiones de trabajo, que como han de saber todos aquellos que laboramos o hacemos algo en nuestra "vida real", tiende a absorber la mayor parte de nuestro tiempo. La programación lleva tiempo también sin ser vista a fondo en el blog, aunque de cuando en cuando me doy mis escapadas al código y hago dos o tres programitas para uso personal o también para probar las nuevas IDE's de desarrollo (ya luego les platicaré de mis pininos en Visual Basic 2012 o el largo paso por la programación para dispositivos con iOS).

10 sept 2012

Publicando en el iPad desde Blogsy

Acabo de descubrir esta aplicación para iPad desde donde se puede redactar el blog sin necesidad de un equipo, ya sea PC o laptop.

Primer post hecho en Blogsy.

 

 

23 jul 2012

Diccionario visual del anime. Vol. 2

En el anime, las historias se basan mucho no sólo en la narración, sino también en lo que los personajes sienten. A veces no lo dicen, sino que literalmente nos lo muestran ya sea de una forma serie o cómica.

Estas formas de expresión son clásicas en el anime, al grado de que ya es característica del mismo y se podría decir que son un personaje más dentro de las historias. Algunas de estas expresiones son obvias, pero otras no tanto y para esos casos decidí hacer este pequeño “diccionario” para que la compresión del anime, sea cual sea, sea la mejor posible.

24 may 2012

Magical Girls

El anime se puede enumerar en dos grandes grupos basados en el target al que van dirigidos: el shojo y el shonen.

El shonen, tal como lo hablé en entradas pasadas, se enfoca principalmente en el grupo masculino, con animes de superhéroes, mechas, acción, harem animes, etc.
El shojo, por el contrario, se enfoca en el público femenino. Dentro del género, encontramos a las “magical girls” o chicas mágicas (maho shojo, si nos queremos poner estrictos con el idioma japonés).

Las magical girls son fácilmente reconocidas dentro de la animación, ya que poseen cosas en común que las identifican como tal. Por lo general, son chicas adolescentes de entre 10 a 16 años, son despistadas o “atolondradas” en general pero al convertirse son fuertes e inteligentes y sobre salen en habilidades de combate, son nobles de corazón, son de apariencia tierna, defienden a los suyos por sobre todas las cosas, valoran la amistad, poseen a un animal o ser que las orientará en el uso de sus poderes, poseen un artefacto que les ayudará a convertirse y que puedan usar sus poderes, encontrarán a rivales que posteriormente se convertirán en sus aliados y tienen un interés amoroso que sabe o no sobre sus poderes.

28 mar 2012

Ano Natsu de Matteru

Basada en una historia original escrita por Yosuke Koruda con el diseño de personajes de Taraku Uon, ambos creadores de dos series de culto: Onegai Teacher! y Onegai Twins!, Ano Natsu de Matteru, o en español Esperando en verano, nos narra la historia de Kaito Kirishima, un joven de preparatoria cuya afición es grabar todo lo que le ocurre con su cámara de 8mm heredada de sus padres, quienes murieron en un accidente años atrás.

Vuelve la cantautora Kotoko (quien escribió y canto los temas de entrada de la serie Onega!), esta vez sólo componiendo “sign”, interpretada por ray.

25 feb 2012

Amagami

Amagami, cuya traducción al español es “Suave mordida”, es un juego de citas para PlayStation 2 lanzado en 2009 y adaptado al anime en 2010 en 24 episodios y un especial.

Junichi Tachibana se encuentra desanimado en vísperas de navidad. ¿La razón? Hace dos años una chica lo dejó plantado en la que supuestamente iba a ser su cita en nochebuena. Sin embargo, este año se siente más animado, ya que tiene la esperanza de conocer a la chica indicada, y para ello, conocerá a diferentes chicas, tanto de su edad como más grandes, de intrépidas e inteligentes a dulces y tímidas.

Opening de Amagami, “i love”, interpreta Asuza

23 feb 2012

Ano Hi Mita Hana no Namae o Bokutachi wa Mada Shiranai

Nada mejor que empezar las nuevas entradas de este blog con una reseña de uno de los mejore animes del 2011: Ano Hi Mita Hana no Namae o Boku tachi wa Mada Shiranai, que en español se traduce como Todavía no conocemos el nombre de la flor que vimos ese día. Como el nombre es un poco largo, ocuparemos el nombre que la comunidad usa cariñosamente: AnoHana (“Esa flor”).

AnoHana narra la historia de un grupo de chicos, amigos de la infancia, que se deben separar debido a la muerte de una de sus integrantes: Menma. Años después, con todos los niños ahora convertidos en adolescentes, Menma se aparece en forma de fantasma a Jinta, joven que en la niñez era el líder del grupo y además estaba enamorado de Menma.

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De izquierda a derecha: Poppo, Anaru, Jinta, Menma, Yukiatsu y Tsuruko de niños.

22 feb 2012

Pechocho estará de vuelta…

Como se habrán dado cuenta, han pasado poco más de dos años desde la última entrada en este blog. Durante ese tiempo algunos blogs hermanos han bajado en publicaciones, por no decir que se han quedado en el camino.

Durante este 2012, espero que las entradas sean más constantes, ya que muchas ideas se quedaron en el tintero y poco a poco han tomado forma suficiente para ser publicadas.

No me queda más que agradecerles su paciencia, su suscripción en el RSS o sus visitas esporádicas para ver si al autor le daban ganas de escribir algo.

Créanme: valdrá la pena toda esta espera….

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Sip: habrá reseña de “Ano Natsu de Matteru”…

17 oct 2010

Arreglando sandwicheras

Como técnico en computación he reparado muchos equipos. Desde PC de escritorio, laptops, netbook’s pasando por servidores y otras cosas. Si bien tengo nociones básicas de electrónica, no me considero un experto en la materia, pero he tenido ocasiones en las que algún cliente me ha llevado a reparar televisiones e incluso estéreos.
En esta ocasión, una cliente me llevó un equipo que ella cariñosamente llama sandwichera. Y a primera vista lo parece. Se trata, como me comentó después, de un regalo que se hizo a los egresados del programa Prepa sí de parte del Gobierno del Distrito Federal. La Lanix Wizz es en realidad un equipo manufacturado por ECS con procesador Pentium Atom, 512 megas en RAM y una unidad SSD (sí, así como lo leen) de astronómicos 8Gb.
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No se aprecia, pero en la esquina inferior derecha está el logo de la actual administración capitalina.

20 jun 2010

Rellenando cartuchos de la ML-1660

Empezaré con algo que es obvio a simple vista: el negocio de las marcas que fabrican impresoras no son estas, sino las tintas. Un ejemplo de dicha maniobra es por ejemplo Lexmark. Posee equipos que resultan económicos (impresoras de cerca de $50 US) pero lo peor viene al tratar de adquirir los consumibles de las mismas. Cada cartucho cuesta cerca de $30 US. Sí, así como lo leen. Les sale más barato comprar una impresora nueva cada que se acaben sus cartuchos que adquirir los consumibles originales.
Debido a este timo descarado, muchas personas han optado por el relleno de los mismos. Es mucho más económico y de una vez les digo que el único peligro que corren es perder la garantía si es que el fabricante descubre el uso de los mismos. Si no, no hay ningún problema al utilizar cartuchos rellenados.
Si bien esto aplica para usuarios domésticos y las impresoras de inyección de tinta, casi es lo mismo para las empresas y sus impresoras que ocupan tóner en vez de tinta. Con dichos cartuchos, la problemática es la misma que con los cartuchos de tinta. Y para muestra un botón: en la empresa donde actualmente laboro se adquirió una Samsung ML-1660 cuyo costo fue de $1200 pesos (unos $120 US). Resulta que cada tóner cuesta cerca de $1000 pesos (unos $100 US). Aunado a eso, no es nada ahorrativa, porque a tan sólo 8 días de haber adquirido el tóner nuevo ya me está molestado el maldito led de tóner bajo.
Para solucionar el problema (a medias) les traigo aquí una pequeña guía sobre cómo rellenar los cartuchos de esta impresora. Comencemos.

13 may 2010

Diccionario visual del Anime (introducción)

Como bien sabrán, en este blog se habla de computación, programación y anime. Si bien ya han habido muchas entradas al respecto de este último tema, nunca me he adentrado en las pequeñas cosas que distinguen a un anime de otro. En esta entrada, veremos sólo un poco de lo basto y enorme que llega a ser este mundo del anime y del manga. Y empecemos por definir estos dos conceptos:
El manga es, a veces, la historia original. Parecido a su homólogo americano (los comics) los mangas son publicados en revistas especializadas publicadas por editoriales especializadas (Shueshia, Kodansha, por mencionar algunas). Cuando un manga alcanza cierto éxito, todas las tiras, por así decirlo, se reúnen en tomos recopilatorios llamados tankobon. A los autores de mangas se les conoce como mangakas. Cuando un manga tiene mucho éxito tanto la editorial como el autor se encargan de ponerse de acuerdo con alguno de los muchos estudios de animación para llevar a la pantalla chica la adaptación del manga para así convertirse en anime.
La palabra anime se cree viene del francés, ya que antes no existía una palabra que describiera la animación de Japón. En otros países, al anime se le conocía como “japanimation”. Existen diversos estudios de animación y cada uno tiene diferentes técnicas y son reconocidos por animar diferentes temas. De entre los estudios de animación se pueden mencionar a Gainax, Production I.G., Kyoto Animation, Madhouse, BeeTrain, etc.
gainax01Algunos personajes de series que ha animado Gainax 

9 may 2010

Kimi ni Todoke

Basado en la obra de Karuho Shina y publicado por Shueshia, Kimi ni Todoke (cuya traducción al español sería “Llegando a ti”) nos narra la historia de Sawako Kuronoma, una chica tímida, inocente y muy inteligente, que dada su apariencia tétrica y parecida a Sadako de la película El Aro (no la gringa, la original “Ringu” japonesa) prácticamente no tiene amigos, hasta que Shouta Kazehaya, el chico más popular de la escuela y enamorado en secreto de ella poco a poco la va integrando al grupo.

Gracias a él, Sawako conoce a quienes serán sus primeras y mejores amigas: Chizu y Ayane, al despreocupado Ryuu, al profesor metiche y “conquistador” Pin y al resto del grupo.

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En primer plano Sawako y Kazehaya, al fondo Ryuu, Ayane y Chizu. Más al fondo, el profesor Pin

Conforme avanza la historia, seremos testigos de como Sawako descubre sus sentimientos como la amistad, la decepción y cómo se va dando cuenta de qué está enamorada de Kazehaya.

Si bien la historia ya la habíamos visto con anterioridad en otros animes, Kimi ni todoke combina muchísimo la comedia, y aunque llega a existir el drama y la tensión, la comedia siempre es el punto más importante en esta serie, sobretodo al ver a Sawako en “modo Sadako”, las rabietas de Chizu o la elaboración de los planes maquiavélicos de Ayane para poder ver de pareja a Sawako y a Kazehaya.

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Sawako en “modo Sadako”

Anime recomendable si te gusta la comedia romántica estudiantil como Toradora!, Itazura na kiss y School Rumble.

Usted pregunta… Eventos de teclado en VB .NET

Nuestro amigo Faisal, de Colombia, pregunta a través de Windows Live:

Hola . . .
Por favor me podrías ayudar con uno en VB2008 que me Active y Desactive la Tecla Windows, la tecla Alt * F4, la tecla Ctrl * Esc
Te agradecería q me ayudaras . . .
Abu Malik Faisal

Bueno, cuando estaba trabajando con REI tuve que investigar cómo realizar dichas acciones, ya que el programa requería que por ningún otro medio se pudiese acceder a los datos, exceptuado el lector de huellas digitales.

Obviamente, por si algún usuario malintencionado o descuidado realizara algunas combinaciones de teclas, REI debía interceptarlas y bloquearlas. La combinación de Alt+F4 (para cerrar las aplicaciones activas) es fácil utilizando un pequeño truco:

1.- Agregamos un Menú

2.- Establecemos un elemento de menú y le asignamos la combinación de teclas Alt+F4

3.- Hacemos el menú con la propiedad Visible a falso

4.- Ponemos en Falso las propiedades para maximizar y minimizar

5.- Por último, en la propiedad ControlBox la colocamos en Falso

Esto hará que la combinación de teclas propias para cerrar un programa no sean tomadas por Windows, sino por la aplicación que estamos elaborando. Ya en la combinación de teclas, podemos colocar el código que deseemos (un cuadro de diálogo, una advertencia o incluso otro formulario pidiendo un nombre de usuario y contraseña, por citar algunos ejemplos). Pueden descargar un pequeño programa con un ejemplo de ello en el Skydrive y en Megaupload, como ProyectoBloqueo.

En cuanto a las otras combinaciones, me temo que la cosa si se pone peliaguda. Dado que son combinaciones de teclas propias del sistema, Windows siempre las tomará en cuenta y aunque las hayamos establecido por código (utilizando los eventos KeyPress, KeyUp y KeyDown), Windows siempre aparecerá y nos mostrará el evento asociado.

Para solventar esto en REI, estuve buscando y buscando en la red hasta que hallé unos controles OCX que me permitían bloquear la barra de Inicio, el botón Inicio y otras cosas más. Desgraciadamente, si presionábamos la tecla Windows en el teclado, el menú Inicio aparecía de cualquier forma. Además, dichos OCX sólo funcionan correctamente en Windows XP para abajo y en VB clásico. Dichos controles están disponibles en el compendio Controles 3 en el Skydrive de programas completos, al igual que en Megaupload.

Espero haya sido de ayuda y gracias por leer Pechocho’s World.

28 abr 2010

Pechocho y las redes sociales

Lo confieso: no me gustan. Entonces, estarás preguntando ¿y por qué si no te gustan tienes una cuenta en Facebook, una en Hi5, Twitter, canal de YouTube e incluso este blog? Bueno, la respuesta es muy simple: no me gustan algunas de ellas actualmente.

Facebook comenzó muy bien y la idea era genial: un directorio de estudiantes de universidad que poco a poco fue creciendo hasta convertirse en lo que es hoy. Sin embargo, en ese largo camino se desvió bastante cuando tomaron la decisión de crear sus aplicaciones. A partir de ahí, todo terminó. Si bien sus aplicaciones pueden llegar a ser muy útiles hay que ser completamente sinceros también: la mayoría no lo son.

Facebookzuckerberg
Como extraño esta vieja interfaz. Preciso, conciso y macizo.

Hi5 nunca me ha gustado por el hecho de que es como MySpace: un terror para los diseñadores gráficos, una pesadilla para nuestra banda ancha y una visita segura al oftalmólogo. ¿Que exagero? Abre cualquier perfil de cualquiera de tus amigos (o navega entre los perfiles públicos) y prepárate a sufrir con los fondos de colores animados, acompañados de miles y miles de gif’s animados, sin contar con las veces en que el dueño del perfil inserta una canción de fondo y para rematar alguno de sus amigos pone un video (generalmente reggeton) con la función de autoplay activada. Resultado: una página cargada en todos los sentidos. Si a eso le sumamos los avatares, las aplicaciones, los módulos agregados y todo eso, el propósito de dichas páginas termina por irse al caño.

Muchas de ellas son sólo jueguitos o aplicaciones de preguntas y todas esas cosas raras. Y es entonces donde un simple directorio se convierte en el lugar perfecto para personas que, con un poco de conocimientos en programación, crean el spam del futuro.

Aclaro algo muy importante: tengo amigos en ambas plataformas (Hi5 y Facebook) y no los culpo por usar esa aplicaciones o encuestas, ni me molesta que comenten o que añadan determinadas cosas, pero si lo analizamos profundamente que envíen preguntas o invitaciones a aplicaciones es lo mismo que me enviaran un mail cadena. Yo lo veo igual. Y ustedes saben perfectamente lo que opino sobre todo eso.

Existimos quienes sólo los ocupamos para poder estar en contacto con personas a las cuales les hemos perdido la pista, o para no perder la misma con el transcurso de los años. ¿Es mucho pedir eso? ¿Un simple directorio virtual? Tal vez me dirás que para un simple directorio basta con cualquier pedazo de papel, una base de datos en Access o la agenda del teléfono. Pero admitámoslo: todas estas cosas se pierden, se estropean o se dejan de actualizar. En cambio, Facebook o Hi5 estarán siempre actuales y que finalmente el propósito de ambas plataformas, al menos en un principio, era ese.

En resumen: manden peticiones de amistad y con mucho gusto los agregaré y quien sabe, tal vez de ahí saldrán muchos nuevos amigos. Pero por favor, por lo que más quieran, no manden nada de encuestas, aplicaciones, invitaciones y todo eso. Simplemente las redes sociales y yo no nos llevamos bien.

19 abr 2010

Usted pregunta… Ayuda con programas…

El primer “Usted pregunta, Pechocho responde” del año lo tiene “edge”, quien haciendo caso omiso al aviso de no realizar comentarios en el Windows Live porque prácticamente no los veo (es broma, es broma, siempre se agradecen los comentarios pero eso de que rara vez veo los mensajes en el perfil de Windows Live es verdad) pregunta:

halo oye me pregunta ba si me podrias ayudar con un programa...
bueno de lo que se trata es de un punto de venta
y cuando hago una venta que me elimine en mi base de datos
trabajo en VB2008 y SQL2005 y con los DataGridView
te agradeceria

Bueno “edge”, desgraciadamente no tengo idea de como hacer lo que necesitas. Sin embargo, hace tiempo realicé, o mas bien, intenté hacer un punto de venta pero en VB6 llamado (muy originalmente) Tiendita. Como muchos otros proyectos, Tiendita se fue quedando en el olvido y ahora está juntando polvo en mi disco duro.

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Tiendita en tiempo de ejecución en Windows 7

Si bien el proyecto que estás haciendo está hecho en VB .NET, Tiendita está realizada en Visual Basic 6 y comencé con un esbozo en .NET, pero como en ese momento no tenía conocimientos sobre el enlace y el trabajo en bases de datos con SQL, se fue quedando en el olvido hasta ahorita. La versión en VB6 está más avanzada que la versión en .NET, por lo que la puedes usar como referencia para la elaboración del tuyo. Eso si, no van muy bien probados ya que actualmente estoy usando Windows 7 y VB6 no se lleva muy bien con esta versión del sistema operativo de Microsoft.

Para que Tiendita no se convierta en un REI más, pongo a disposición lo poco que hice durante esos ratos de ocio, tanto en VB6 como en .NET 2008. Pueden usarlo en los proyectos que deseen, eso sí: sólo acuérdense del autor cuando estén realizando su caja de diálogo de “Acerca de…” en su proyecto y si no es mucho pedir, un vínculo a este blog.

Antes de ejecutar o probar la versión en VB6, son necesarios algunos controles OCX y DLL que se encuentran empaquetados en la aplicación “Controles 3”, la cuál está disponible también la carpeta “ProgramasPropiosCompletos” del Skydrive.

Como es costumbre, los archivos de proyecto se podrán descargar tanto del Skydrive como en Megaupload, en ambas lo encontrarán como “tienditaVB6.zip” y “tienditaNET.zip”

Servidos, para que no sigan que no se les quiere en este blog.

Rastreando pedidos… con apps.

Quizá, ya sea por trabajo por que compraste algo en línea, alguna vez tendrás la necesidad de enviar un paquete o de rastrear alguno. No imp...