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20 jun 2009

Beta de Microsoft Security Essentials

Ya tiene cerca de dos años que Microsoft intentó meterse al mercado de los antivirus, y como respuesta lanzó OneCare, software que aparte de sus funciones de antivirus también poseía un firewall y un antispyware. Desgraciadamente, a la gente en general y a la comunidad informática esta idea no les terminó de convencer, ya que desde su salida, OneCare tenía muy poca cuota del mercado.

A mediados del año pasado, Microsoft anunció el desarrollo de un sustituto de OneCare, el cual en ese momento llevaba el nombre en clave de Morro. Fueron pasando los meses, donde no se oyeron muchos detalles, hasta que finalmente se supo el nombre final de Morro: Microsoft Security Essentials. Muchas personas pensaban que Security Essentials vendría ya preinstalado en Windows 7, pero esto quedó desmentido y además no es muy “legal” en algunos países de Europa y ciudades de Estados Unidos, por aquello del monopolio.

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Hoy, vía Google News, me entero que el próximo 23 de junio estará disponible a 75,000 beta testers la primera versión de pruebas de Security Essentials. Eso sí, también estará limitada a Estados Unidos, Brasil, Israel y China. Funcionará en Windows XP, Vista y la beta y el RC de Windows 7 en versiones de 32 y 64 bits. Además, una vez que este software pase a ser RTM (lo cuál se calcula para el 22 de octubre y que coincida con la salida de Windows 7), será totalmente gratuito, pero con una limitante: los usuarios que no hayan pasado la prueba de Windows Genuine Advantage no podrán utilizar este producto.

De momento, las especificaciones para la beta en Windows XP son:

  • Procesador de mínimo 500Mhz
  • 256 Mb de RAM

Para los usuarios de Vista, la beta y el RC de Windows 7 se pide un poco más:

  • Procesador de 1Ghz
  • 1GB de RAM

Hace tiempo tuve la oportunidad de probar OneCare, tanto por necesidad como por curiosidad. Por necesidad fue debido a que la primera versión 8 de mi antivirus favorito (AVG) causaba ciertos problemas de memoria con mi videojuego favorito (Half-Life 2). Dado que ningún antivirus me llamaba la atención o no se me hacían lo suficientemente eficientes, decidí probar con OneCare. Y eso explica lo de la curiosidad.

En ese entonces, OneCare tenía buena pinta. Jamás tuve una amenaza de virus potencialmente peligrosa, aunque varias veces me salvó sin que yo me diera cuenta de ello. Por ejemplo, cuando descarga un archivo si este venía infectado, la acción más severa de OneCare era la eliminación de dicho archivo inmediatamente después de haber sido descargado. El firewall era otro punto a favor. Con la seguridad hasta arriba, ese firewall no dejaba entrar o salir a nada sin que yo estuviese 100% de acuerdo. Hasta las impresoras compartidas eran inaccesibles si el firewall estaba configurado de forma básica. La principal desventaja: el precio. Me llegué a preguntar: ¿por qué pagar 680 pesos (aprox. $70 dólares) cuando otros antivirus son gratuitos?

En fin. En cuanto la beta sea liberada a los simples mortales (si es que llega a ocurrir) les pondré la reseña del producto. Nos vemos.

15 dic 2007

The Cake is a Lie!

Jugar Portal es una experiencia bastante interesante. La jugabilidad es fácil y a la vez complicada. La historia es intrigante y muy, muy bien elaborada. Sin duda este juego nos deja a sus fans tres cosas que pasarán a la posteridad en el mundo de los videojuegos: GlaDOS, Still Alive y sin duda alguna nuestro fiel amigo, el Cubo de Compañía.

Pero vayamos por partes. ¿Qué es Portal? Portal es un juego creado por Valve basado (e incluso hecho por los mismos desarrolladores) de Narbacular Drop. En Portal, seremos un sujeto de pruebas del Aperture Science mientras jugamos con un dispositivo experimental: el Aperture Science Handheld Portal Device. Dicho dispositivo permite crear puertas (o portales, de ahi el nombre) para pasar entre ellos. Por ejemplo, podemos crear un portal en la pared y otro en el suelo, bajo nuestras piernas. Ese portal nos hará salir por el primero, impulsándonos por la fuerza de gravedad del segundo. Aqui les dejo el trailer del juego para mejor entendimiento.








¿Interesante, no? En este trailer pueden escuchar a GlaDOS, la tierna y a la vez psicótica robot que nos guiará durante todo el transcurso del juego. La segunda cosa importante de este juego, es que termina con una canción. Dicha canción, Still Alive, es intepretada por la misma GlaDOS.





Bastante pegajosa la rola. Y se preguntarán "¿por qué el pastel es una mentira?". Durante varias partes del juego, se nos promete que al final de las pruebas, tendremos derecho a una rebanada de pastel en recompensa y agradecimiento.




Sin embargo, conforme vayamos avanzando, encontraremos vestigios de anteriores sujetos de pruebas, quienes nos quitarán las esperanzas de comer el tan ansiado pastel.






En una de las pruebas, conoceremos a quien quizá sea nuestro único amigo en todo el juego. Nustro fiel Cubo de Compañía. Este gran compañero nos ayudará en el transcurso de la cámara 17. Sin embargo, GlaDOS nos obligará a matarlo para poder continuar. No se preocupen. Al final del juego tendremos la oportunidad de vengar la muerte de nuestro amigo.






Un excelente juego que les entretendrá bastante. El único defectito es su duración. Ya dominado, te toma como 1 hora terminarlo. Sin embargo, se compensa con los logros y las cámaras avanzadas, además de varios desafíos.


¿Ya estás pensando en portales?

22 nov 2007

Modelando con Hammer

Hammer es el editor de mapas para la creación de Mods de Half-Life. Hasta hace algunos meses, se me hacía bastante complicado realizar un mapa con esta herramienta. Ayer, encontré un excelente tutorial aqui. Después de unos minutos ya tenía realizado un mapa, algo simple, pero es bastante gratificante. Con el tiempo pude colocar entidades (Hormigas león, guardianas, fuerzas combine, baldes explosivos y hasta un zancudo). Una herramienta muy fácil de usar una vez que se supera la impresión de ver tantos botones y comandos. Aqui les dejo mi mapa en etapa de desarrollo y otro mientras se ejecuta.




Como ven, tantos botones apabullan al mas novato. Ahora sé lo que sienten algunas personas cuando ven el IDE de Visual Basic.



Tres imágenes del mapa en ejecución. No es una obra de arte, pero ya es algo, ¿no?

Rastreando pedidos… con apps.

Quizá, ya sea por trabajo por que compraste algo en línea, alguna vez tendrás la necesidad de enviar un paquete o de rastrear alguno. No imp...