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22 feb 2008
Windows Presentation Foundation
Básicamente, WPF es un modelo de programación unificada, es decir, un conjunto de librerías establecidas al sistema operativo para agrupar en una sola herramienta la creación y administración de interfaces de usuario. Veamos un ejemplo. Hoy en día existen tres tipos comunes de aplicaciones:
- Aplicaciones de escritorio: Aquellas que se ejecutan en el sistema operativo
- Aplicaciones Web: Aquellas que se ejecutan en línea, como sitios web dinámicos o que se enlacen a bases de datos de SQL
- Aplicaciones móviles: Programas que se ejecutan en cualquier dispositivo móvil, como un Smartphone
WPF simplifica esto al unificar las tres plataformas en una sola estructura de programación, lo que nos ahorra tiempo y esfuerzo a nivel de programación. Además, ofrece mejores formas de acceder a los recursos del sistema que los de la ya antigua API Win32 de Windows, que se viene utilizando desde Windows 98.
La experiencia del usuario también es mejorada, ya que una aplicación elaborada con WPF ofrece múltiples y enriquecidas formas de interactuar con el usuario.
En este gráfico podemos ver como funciona WPF. Al escribir nuestra aplicación en cualquier lenguaje (capa roja) y utilizar una tecnología web (ASP.NET) o una tecnología para programas de escritorio (Windows Forms), esta pasa a un área común de bibliotecas (capa amarilla) las cuales ya pueden funcionar en el sistema operativo (capa gris), el cual es el que accede y administra el hardware de la máquina.
Sin duda, la siguiente generación de programación orientada a objetos.
Si quieren saber más sobre WPF pueden ver la introducción que hace la propia Microsoft, otra explicación muy sencilla o la entrada en Wikipedia (inglés).
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